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Stargate Space Conflict 0.31

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Message par xakir Dim 24 Fév 2008 - 5:10

bon sinon tin et ou la? confused

--------------------------------------
que l'alexander monter sa colère
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Message par Sajuuk Dim 24 Fév 2008 - 13:18

bah, j'ai presque fini, mais je pense qu'il y aura un retard de la 0.5 parceque j'ai du réinstaller mon pc, mon dd (P-ATA) m'a laché
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Message par Ba'al Dim 24 Fév 2008 - 14:38

(Bave devant son écran)

0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5,
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Message par Bloodyangel Dim 24 Fév 2008 - 19:04

lol j'ai vraimant hate beaucoups de chose von etre amiliorer surtout "Atlantis" cyclops
en touka ca seras vraimant incroyable dapres moi et jespere que le bug de quand le jeu se ferme tout seul et revien a windows seras regler :/
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Message par Sajuuk Dim 24 Fév 2008 - 19:23

il est réglé depuis le début des vacances, et l'atlantis à disparu, jusqu'a ce que nous puissions faire une race asurans / anciens
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Message par rex171 Dim 24 Fév 2008 - 20:26

cool sa signifie que les tau'ri ont un new vaisseau si je ne me trompes pas ?
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Message par slimbox Dim 24 Fév 2008 - 20:28

rex171 a écrit:cool sa signifie que les tau'ri ont un new vaisseau si je ne me trompes pas ?
Pas que je sache !
il à juste enlevé la cité d'Atlantis !
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Message par Sajuuk Dim 24 Fév 2008 - 20:28

non, pas du tout, juste que les caisses bonus sont réactivés avec les vaisseaux du mod
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Message par Orion Dim 24 Fév 2008 - 20:32

Je souligne la très très bonne initiative d'avoir enlevé Atlantis aux Terriens.
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Message par slimbox Dim 24 Fév 2008 - 20:36

Orion a écrit:Je souligne la très très bonne initiative d'avoir enlevé Atlantis aux Terriens.
Je sais pas moi !
Vu que dans la serie !
ils l'on ...... silent
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Message par Bloodyangel Dim 24 Fév 2008 - 20:42

J,avou... mais j'espere que vous aller mettre que les atlantéens peuvent construire des citer Smile
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Message par Sajuuk Dim 24 Fév 2008 - 20:52

oui bien sur, mais des cités cheres , rapide, et pas mal de recherches
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Message par slimbox Dim 24 Fév 2008 - 20:58

Sajuuk a écrit:oui bien sur, mais des cités cheres , rapide, et pas mal de recherches
Pas des cités ....
une seule vu que les terrien n'ont qu'atlantis
et avec les Jumper disponible à partir du moment ou les terrien entre en possétion de la cité
passe encore qu'il n'aient pas d'autre vaisseaux Ancien comme les classe Aurora/Orion
Mais dans la série ils entre bien en possétion de la citée d'Atlantis et ils savent se servir des Jumpers

Il faudrait pouvoir disposer de plusieur modeles fonctionnel de cite Ancienne !
Une pour figurer Atlantis
et au moins une autre version différente pour Les Altérants
Vu qu'ils ont la capacité d'en construire et qu'ils en ont des différentes !
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Message par Sajuuk Dim 24 Fév 2008 - 21:10

ouais, je vais proposer un truc pour les cités, tu m'as donné une idée, merci !
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Message par pierre72120 Sam 8 Mar 2008 - 12:22

J'aimerais savoir pour que l'ia soit active il faut installer la version 0.31 et en plus celle de slimbox ?
Pardonnez moi si je me trompe mais je ne suis pas doué en informatique et je comprend que peu se que vous dites, mais je tiens à préciser que antoine m'a bien aidé à installer la 0.30.
Peut-être n'est-ce pas l'endroit pour dire cela, mais je peus me le permettre il est vrai que parfois on ne sait pas quoi faire et tout et que tout est un peu en désordre...
Bien que que le forum soit bien structuré...
L'aide pour les gens comme moi, qui ont du mal, et beaucoup mieux sur msn...

Merci
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Message par ramius Sam 8 Mar 2008 - 12:42

non pour jouer avec une IA active il faut installer celle de slimbox
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