Victoire Bouclier
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Victoire Bouclier
Salut, et bien je cris victoire !!!!!!!
J'ai enfin trouvé la fréquence des boucliers :
J'ai enfin trouvé la fréquence des boucliers :
Cela se trouve dans Soundscripts / Speechlogic / Command.luafunction CommandDefenseFieldChanged(shipname, defenseType)
if defenseType==DEF_on then
playSpeechActor("COMMAND_DEFENSEFIELDON", NameCapPilot, NumCapPilots, Frequency_Command)
elseif defenseType==DEF_off then
playSpeechActor("COMMAND_DEFENSEFIELDOFF", NameCapPilot, NumCapPilots, Frequency_Command)
elseif defenseType==DEF_out then
playSpeechActor("STATUS_DEFENCEFIELDOUTOFPOWER", NameCapPilot, NumCapPilots, Frequency_Command)
elseif defenseType==DEF_low then
end
Sajuuk- Dévelopeur
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Re: Victoire Bouclier
ensuite vous allez dans le meme dossier et vous cherchez statut.lua et la : TADAM suprise!!! vous avez la fréquence!!!!
Sajuuk- Dévelopeur
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Re: Victoire Bouclier
Cool !
En plus trouver la ligne permet d'envisager de faire des modif !!!!
Exemple ajouter une ligne qui lorsque le defensefield s'active, désactiverait l'Occultation (et vice versa)
Ce qui permetrait de leur permettre de cohabiter !
En plus trouver la ligne permet d'envisager de faire des modif !!!!
Exemple ajouter une ligne qui lorsque le defensefield s'active, désactiverait l'Occultation (et vice versa)
Ce qui permetrait de leur permettre de cohabiter !
Re: Victoire Bouclier
Alors dit nous tout vus que tu as trouver cette fréquence avec celle -ci que vas t'elle faire au sein des bouclier.
Qu'elle amélioration vas tu pouvoir accomplir, et entre parenthèse bravos d'avoir trouver.
Oublié ma question si dessus, je vein de poster en meme temps que toi Slimbox
Qu'elle amélioration vas tu pouvoir accomplir, et entre parenthèse bravos d'avoir trouver.
Oublié ma question si dessus, je vein de poster en meme temps que toi Slimbox
Enzo84- Marine Confirmé
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Re: Victoire Bouclier
Toutes mes félicitations Sajuuk tu vas révolutionner le mod.
Orion- Dévelopeur
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Re: Victoire Bouclier
Ha une question, niveau ocultation es que le jeu permet de faire un même style que sur les Jumper dans Atlantis.?
Enzo84- Marine Confirmé
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Re: Victoire Bouclier
Enzo84 a écrit:Ha une question, niveau ocultation es que le jeu permet de faire un même style que sur les Jumper dans Atlantis.?
Que veut-tu dire par même style ?
Re: Victoire Bouclier
Désoler pour le manque de précision.
Quand tu regarde un jumper passé sous forme occulté sa fait le même effet que la chaleur qui s'évapore d'un feu de bois mais en plus rapide.
Tu sais cette ondulation trasparente que la chaleur produit quand tu regarde sa fait les même effet dans la serie mais en plus grand.
Quand tu regarde un jumper passé sous forme occulté sa fait le même effet que la chaleur qui s'évapore d'un feu de bois mais en plus rapide.
Tu sais cette ondulation trasparente que la chaleur produit quand tu regarde sa fait les même effet dans la serie mais en plus grand.
Enzo84- Marine Confirmé
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Date d'inscription : 30/12/2007
Re: Victoire Bouclier
Euh, de quoi vous parlez ? Ces fichiers contrôlent les messages de la flotte uniquement.
LeSunTzu- Dévelopeur
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Re: Victoire Bouclier
Ba oui, c'est les sons, bouclier activer etc...
Tommy- Dévelopeur
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Re: Victoire Bouclier
J'ai vu !Tommy a écrit:Ba oui, c'est les sons, bouclier activer etc...
j'ai fait des essaie pour voir si il y avait quand même un moyen d'en faire ce que j'espèré hier soir (sans succés)
Ce ne sont effectivement pas les fichier de controle du bouclier !
Dommage
Re: Victoire Bouclier
c'était trop beau pour être vrai
Orion- Dévelopeur
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Re: Victoire Bouclier
le systeme du boucliers se trouve dans le code de homeworld 2 et relic n'a toujours pas rendu libre ces codes. il vous est donc impossible de le modifier pour l'instant.
donatien1981- Admin
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Re: Victoire Bouclier
oué, dommage, faudrait quand meme voir avec relic, si jamais nous pourrions faire en sorte que le bouclier est une forme oval ou rectangulaire
Sajuuk- Dévelopeur
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Re: Victoire Bouclier
oui sa serais bien
ramius- Grand Maître
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Re: Victoire Bouclier
Sajuuk a écrit:oué, dommage, faudrait quand meme voir avec relic, si jamais nous pourrions faire en sorte que le bouclier est une forme oval ou rectangulaire
Je crois pas qu'ils les sortiront de si tôt?
Anubis- Grand Maître
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Date d'inscription : 01/09/2007
Re: Victoire Bouclier
je pense pas, ça stagne au niveau de homeworld chez relic (vu qu'ils ont vendus la licence!)
Sajuuk- Dévelopeur
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Date d'inscription : 01/09/2007
Re: Victoire Bouclier
je voudrais pas enfoncer le clou, mais vous êtes quand même vachement des daubes en anglais si vous avez pas vu tout de suite que c'était pas ca, ya trois fois écrit "playSpeechActor"
c'est bon je sors.. non arrête... pose ce marteau sajuuk! noon arghhhhhh...
c'est bon je sors.. non arrête... pose ce marteau sajuuk! noon arghhhhhh...
Thor- Colonel
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Date d'inscription : 28/11/2007
Re: Victoire Bouclier
si j'ai vu sa, mais yavait un truc qui indiquais la commande pour lancer le bouclier et non la commande du son
speech = dialogue
speech = dialogue
Sajuuk- Dévelopeur
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Re: Victoire Bouclier
if defenseType==DEF_off then
playSpeechActor("COMMAND_DEFENSEFIELDOFF", NameCapPilot, NumCapPilots, Frequency_Command)
c'est de la programmation basique ca, le même type que dans l'éditeur de campagne des "Age of empires",
"si mode défensif===DEF off alors lancer dialogue acteur ("champ de force off",NameCapPilot, NumCapPilots, Frequency_Command)
chaque cause déclenche un effet
EDIT: pis en plus c'est dans le dossier "soundscript"
c'est bon j'arrête d'enfoncer le clou
playSpeechActor("COMMAND_DEFENSEFIELDOFF", NameCapPilot, NumCapPilots, Frequency_Command)
c'est de la programmation basique ca, le même type que dans l'éditeur de campagne des "Age of empires",
"si mode défensif===DEF off alors lancer dialogue acteur ("champ de force off",NameCapPilot, NumCapPilots, Frequency_Command)
chaque cause déclenche un effet
EDIT: pis en plus c'est dans le dossier "soundscript"
c'est bon j'arrête d'enfoncer le clou
Thor- Colonel
- Nombre de messages : 105
Date d'inscription : 28/11/2007
Re: Victoire Bouclier
je sais, mais c'est un autre fichier qui m'a renvoyé a la, mais je le trouve plus ce fichier sur les shields
Sajuuk- Dévelopeur
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Date d'inscription : 01/09/2007
Re: Victoire Bouclier
les trois principaux fichiers du Bouclier se trouve dans Data/Art/Fx :
defensefield_generic
defensefield_sphere_riong
defensefield_sphere_spray
defensefield_generic
defensefield_sphere_riong
defensefield_sphere_spray
donatien1981- Admin
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Date d'inscription : 04/11/2007
Re: Victoire Bouclier
On sait mais dans ces fichier là il n'y à rien qui permette de pouvoir faire des gestions concernant le comportement de ceux-ci vis à vis des tirs afin de les faire baisser, voir s'éffondrer (arriver à saturation)donatien1981 a écrit:les trois principaux fichiers du Bouclier se trouve dans Data/Art/Fx :
defensefield_generic
defensefield_sphere_riong
defensefield_sphere_spray
Ces fichiers concerne juste le comportement general de celui-ci !
C'est à dire son rayonement ainsi que le comportement visuel à l'impact !
Nous ce que l'on cherche c'est d'obtenir un comportement de la barre d'energie non pas en fonction du temps écoulé, mais plutôt en fonction des impacts!
De plus s'il était aussi possible de pouvoir changer les comportements génèraux d'émissions du champ du bouclier cella serai bien aussi!
Re: Victoire Bouclier
merci nico!
Sajuuk- Dévelopeur
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Date d'inscription : 01/09/2007
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