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Bug que j'ai créer...

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Message par Sajuuk Mar 4 Sep 2007 - 17:47

Salut, nous avons remarquer (Slimbox, Adimo et moi même) que je venais de créer un bug qui empêchait le joueur de construire des vaisseaux :
Exemple : On débute la partie avec : Injections de Ressources : Maximum toutes les 10 Secondes.
Au cour de la partie : On construit dans Atlantis : 10 F-302 1 Dédale et 1 x-303 et bien au bout d'un moment les constructions vont se mettre en pause.
Après on annule les construction (toutes) et la, pof, on a en dessous de zéro en UR.
D'ou vient ce bug ? Des injections de ressources.
Comment le corriger : Ne pas utiliser d'Injections de Ressources...
P.S. Ce bug n'est que sur mes dernière versions...
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Message par Anubis Mar 4 Sep 2007 - 18:05

Non ça le fait à toute, c'est que vous avez trop de ressource (oui, oui il y a une capacité x) !
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Message par Adimo Mar 4 Sep 2007 - 18:07

Oui, il y a une capaciter, 2 000 000 il me semble, d'après mes test, donc avec les injection, allez-y molo, et utilisez les colecteur de ressources (quand ils fonctionnent)
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Message par piper Mer 5 Sep 2007 - 0:21

Sa fait plus de 1 mois que je t'ai envoyer se poste sur l'autre forum. Bug que j'ai créer... 177465 Bug que j'ai créer... 48166
Je prend sa personnel. Bug que j'ai créer... 764953
Anyway il faudrait changer le temps et le nombre d'injection.
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Message par Orion Mer 5 Sep 2007 - 20:21

encore plus simple faite comme moi : j'ai mis tous les vaisseau en hgn_ se qu'il fait qu'ils sont reconus par l'IA.
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Message par Sajuuk Mer 5 Sep 2007 - 20:22

ah ouais, bonne idée
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Message par Sajuuk Sam 22 Sep 2007 - 22:13

le seul problème c'est qu'il faut changer tous les chemins dans les fichiers
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