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Stargate Space Conflict 0.31

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Message par Orion Jeu 27 Déc 2007 - 13:25

du va dans le fichier ship de l'orion et tu remplace la dernière ligne par celle ci

loadShipPatchList(NewShipType, "data:sound/sfx/ship/", 0, "Hiigaran/Carrier/Engines/HDestroyerEng", "", 1, "Hiigaran/Carrier/Ambience/HAssaultCarrierAmb", "", 3, "Megaliths/RandomEmit/HANGAR_EMITTERS", "NavLight_BigBay")
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Message par Crusher Jeu 27 Déc 2007 - 14:09

ok merci beaucoup Very Happy
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Message par Florian B Jeu 27 Déc 2007 - 18:54

Bien le bonjour à tous et Joyeux noel ^^

J'ai un petit problème avec la version 0.31:
J'ai bien installer cette version dans le dossier DATA, et j'ai enlevé les ":" comme quelqu'un la dit plus haut.
Ensuite je cré une partie vs l'ordinateur, je choisi Stargate Space Conflict mais là dans race j'ai toujours celle du départ (et non la tauri, ori, etc....)
Et quand je lance une partie il me met un message d'erreur.

Si quelqu'un pouvait m'aider ^_^

Merci d'avance
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Message par slimbox Jeu 27 Déc 2007 - 19:55

Florian B a écrit:Bien le bonjour à tous et Joyeux noel ^^

J'ai un petit problème avec la version 0.31:
J'ai bien installer cette version dans le dossier DATA, et j'ai enlevé les ":" comme quelqu'un la dit plus haut.
Ensuite je cré une partie vs l'ordinateur, je choisi Stargate Space Conflict mais là dans race j'ai toujours celle du départ (et non la tauri, ori, etc....)
Et quand je lance une partie il me met un message d'erreur.

Si quelqu'un pouvait m'aider ^_^

Merci d'avance
Tu as enlevé les ":"
?????????
de quel ":" parle tu ?..................
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Message par Orion Jeu 27 Déc 2007 - 20:10

Je reprofite de l'occasion pour te dire combien j'ai adoré ta dernière version.
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Message par slimbox Jeu 27 Déc 2007 - 20:13

Orion a écrit:Je reprofite de l'occasion pour te dire combien j'ai adoré ta dernière version.
Je suis en train de paufiner ma version en se moment avant de la poster
Si tu as des suggestion concernant tes attentes (avant qu'il ne soit trop tard)......
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Message par ramius Jeu 27 Déc 2007 - 20:30

tu a creer un lien et modifier la cible par "C:\Program Files\Sierra\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe" -overrideBigFile ? ( tu enleve la cible et tu copie se qu'il y a marquer)
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Message par slimbox Jeu 27 Déc 2007 - 20:37

ramius a écrit:tu a creer un lien et modifier la cible par "C:\Program Files\Sierra\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe" -overrideBigFile ? ( tu enleve la cible et tu copie se qu'il y a marquer)
Ha ! ces":" là !
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Message par Orion Jeu 27 Déc 2007 - 20:48

slimbox a écrit:
Je suis en train de paufiner ma version en se moment avant de la poster
Si tu as des suggestion concernant tes attentes (avant qu'il ne soit trop tard)......

Merci, si possible que les vaisseaux mère est des emplacements de modules et sous systèmes afin qu'il puissent réaliser les recherches.
Sinon pour le reste je te fais confiance.
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Message par Florian B Jeu 27 Déc 2007 - 21:17

ramius a écrit:tu a creer un lien et modifier la cible par "C:\Program Files\Sierra\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe" -overrideBigFile ? ( tu enleve la cible et tu copie se qu'il y a marquer)

Merci maintenant j'ai les bonnes races Smile

Par contre le jeu plante pendant le chargement de la partie, il me met un message d'erreur à LoadScarSpript
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Message par Tommy Jeu 27 Déc 2007 - 21:53

ptet a cause du ; que tu a retirer
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Message par Florian B Jeu 27 Déc 2007 - 22:56

Sajuuk a écrit:Salut, et oui, comme promis :
http://adimeau.free.fr/Homeworld2/Sgmod%20Sajuuk/Stargate%20Space%20Conflict%200.31.exe
JOYEUX NOEL !!!!!!
je vais uploader pour demain une version en zip pour les utilisateurs de mac.
l'installation comme la 0.30, juste a faire le raccourci. (pendant l'installation, mettez Homeworld 2 Stargate Space Conflict sans les ':' sinon sa bug)

c'est ces ":" que j'ai enlevé

est ce qu'il faut le patch 1.1 pour que la version 0.31 fonctionne???
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Message par Tommy Jeu 27 Déc 2007 - 23:04

oui, il le faut
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Message par Florian B Jeu 27 Déc 2007 - 23:10

Arf je m'en douter, le problème c'est que quand je veut l'installer, (le patch 1.1) ca plante :

Stargate Space Conflict 0.31 - Page 2 Bugak5
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Message par Tommy Jeu 27 Déc 2007 - 23:56

tu as mis un crack/no-cd?, car il fau que ce soit le fichier original, au pire réinstalle le jeu
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Message par Thor Ven 28 Déc 2007 - 0:27

Ps: ya toujours pas de fichier zip...
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Message par piper Ven 28 Déc 2007 - 0:34

En passant elles sont bien cachée les amélioration je les cherches encore.
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Message par Crusher Ven 28 Déc 2007 - 14:11

lol piper, moi j'ai arrété de les chercher bounce
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Message par ramius Ven 28 Déc 2007 - 15:33

slimbox a écrit:
ramius a écrit:tu a creer un lien et modifier la cible par "C:\Program Files\Sierra\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe" -overrideBigFile ? ( tu enleve la cible et tu copie se qu'il y a marquer)
Ha ! ces":" là !
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non les ":" i sont pendant l'installation dans le nom il faut les enlever ou il installe pas
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Message par Sajuuk Jeu 3 Jan 2008 - 23:44

nico, il parle du ":" pendant l'installation qui fais buger
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Message par slimbox Jeu 3 Jan 2008 - 23:47

Sajuuk a écrit:nico, il parle du ":" pendant l'installation qui fais buger
Je sais !, j'ai finit par comprendre mais je n'ai pas jugé utile de revenir dessus !
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Message par piper Ven 4 Jan 2008 - 2:25

en passant vous avez reussi a faire marcher l'ia avec kep_ et ben_ ou pas?
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Message par slimbox Ven 4 Jan 2008 - 20:19

piper a écrit:en passant vous avez reussi a faire marcher l'ia avec kep_ et ben_ ou pas?
J'ai pas essayé encore !
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Message par Zeratul Lun 7 Jan 2008 - 21:54

Je vien de me decider a tester cette version 0.31.

Moi j'aime bien le fait que c'est pas trop compliqué lol.
j'ai testé les goa'uld et....
suis toujours contre ces trainés et feux clignotant sur leur vaisseaux *_*

trés surpris de voir que les goa'uld utilise des missiles Shocked
encore plus surpris de voir les ha'takd'anubis disposer d'une arme a eclair super puissante Shocked Shocked Shocked

voit que les ha'tak d'apophis ont cloak et defense field que le jeux ne sait pas differencier Twisted Evil
c'est sois l'un, soit l'autre, sois aucun, soit les 2 en même temps, il n'est pas possible a 1 vaisseau de posseder les 2 abilités et de pouvoir en declencher 1 sans declencher l'autre, et par ailleur vous pouvez voir que la barre de cloak ecrase celle du defense field.

il a essayé de faire un truc clair et propre, c'est pas si mal je trouve personnellement même si ça peut parraitre un peu vide.

y a des map trop grandes et trop encombrées affraid
la vision est aussi trop elargie *__*
ça fait ramer mon PC quand je passe en mode..."map" ? Twisted Evil
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Message par nkta1 Mar 8 Jan 2008 - 13:54

Salut
j'ai télécharger votre mod mais le problème est que quand j'essaye de l'installer vers le milieu de la barre de progression il ne veux pas copier les fichier sur le disque. pouvez vous m'aidez

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