Stargate Space Conflict 0.31
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Re: Stargate Space Conflict 0.31
du va dans le fichier ship de l'orion et tu remplace la dernière ligne par celle ci
loadShipPatchList(NewShipType, "data:sound/sfx/ship/", 0, "Hiigaran/Carrier/Engines/HDestroyerEng", "", 1, "Hiigaran/Carrier/Ambience/HAssaultCarrierAmb", "", 3, "Megaliths/RandomEmit/HANGAR_EMITTERS", "NavLight_BigBay")
loadShipPatchList(NewShipType, "data:sound/sfx/ship/", 0, "Hiigaran/Carrier/Engines/HDestroyerEng", "", 1, "Hiigaran/Carrier/Ambience/HAssaultCarrierAmb", "", 3, "Megaliths/RandomEmit/HANGAR_EMITTERS", "NavLight_BigBay")
Orion- Dévelopeur
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Re: Stargate Space Conflict 0.31
ok merci beaucoup
Crusher- Colonel
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Date d'inscription : 25/10/2007
Re: Stargate Space Conflict 0.31
Bien le bonjour à tous et Joyeux noel ^^
J'ai un petit problème avec la version 0.31:
J'ai bien installer cette version dans le dossier DATA, et j'ai enlevé les ":" comme quelqu'un la dit plus haut.
Ensuite je cré une partie vs l'ordinateur, je choisi Stargate Space Conflict mais là dans race j'ai toujours celle du départ (et non la tauri, ori, etc....)
Et quand je lance une partie il me met un message d'erreur.
Si quelqu'un pouvait m'aider ^_^
Merci d'avance
J'ai un petit problème avec la version 0.31:
J'ai bien installer cette version dans le dossier DATA, et j'ai enlevé les ":" comme quelqu'un la dit plus haut.
Ensuite je cré une partie vs l'ordinateur, je choisi Stargate Space Conflict mais là dans race j'ai toujours celle du départ (et non la tauri, ori, etc....)
Et quand je lance une partie il me met un message d'erreur.
Si quelqu'un pouvait m'aider ^_^
Merci d'avance
Florian B- Recrue Jaffa
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Date d'inscription : 27/12/2007
Re: Stargate Space Conflict 0.31
Tu as enlevé les ":"Florian B a écrit:Bien le bonjour à tous et Joyeux noel ^^
J'ai un petit problème avec la version 0.31:
J'ai bien installer cette version dans le dossier DATA, et j'ai enlevé les ":" comme quelqu'un la dit plus haut.
Ensuite je cré une partie vs l'ordinateur, je choisi Stargate Space Conflict mais là dans race j'ai toujours celle du départ (et non la tauri, ori, etc....)
Et quand je lance une partie il me met un message d'erreur.
Si quelqu'un pouvait m'aider ^_^
Merci d'avance
?????????
de quel ":" parle tu ?..................
Re: Stargate Space Conflict 0.31
Je reprofite de l'occasion pour te dire combien j'ai adoré ta dernière version.
Orion- Dévelopeur
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Date d'inscription : 01/09/2007
Re: Stargate Space Conflict 0.31
Je suis en train de paufiner ma version en se moment avant de la posterOrion a écrit:Je reprofite de l'occasion pour te dire combien j'ai adoré ta dernière version.
Si tu as des suggestion concernant tes attentes (avant qu'il ne soit trop tard)......
Re: Stargate Space Conflict 0.31
tu a creer un lien et modifier la cible par "C:\Program Files\Sierra\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe" -overrideBigFile ? ( tu enleve la cible et tu copie se qu'il y a marquer)
ramius- Grand Maître
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Humeur : gros perver
Date d'inscription : 18/10/2007
Re: Stargate Space Conflict 0.31
Ha ! ces":" là !ramius a écrit:tu a creer un lien et modifier la cible par "C:\Program Files\Sierra\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe" -overrideBigFile ? ( tu enleve la cible et tu copie se qu'il y a marquer)
Re: Stargate Space Conflict 0.31
slimbox a écrit:
Je suis en train de paufiner ma version en se moment avant de la poster
Si tu as des suggestion concernant tes attentes (avant qu'il ne soit trop tard)......
Merci, si possible que les vaisseaux mère est des emplacements de modules et sous systèmes afin qu'il puissent réaliser les recherches.
Sinon pour le reste je te fais confiance.
Orion- Dévelopeur
- Nombre de messages : 333
Date d'inscription : 01/09/2007
Re: Stargate Space Conflict 0.31
ramius a écrit:tu a creer un lien et modifier la cible par "C:\Program Files\Sierra\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe" -overrideBigFile ? ( tu enleve la cible et tu copie se qu'il y a marquer)
Merci maintenant j'ai les bonnes races
Par contre le jeu plante pendant le chargement de la partie, il me met un message d'erreur à LoadScarSpript
Florian B- Recrue Jaffa
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Date d'inscription : 27/12/2007
Re: Stargate Space Conflict 0.31
ptet a cause du ; que tu a retirer
Tommy- Dévelopeur
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Date d'inscription : 02/09/2007
Re: Stargate Space Conflict 0.31
Sajuuk a écrit:Salut, et oui, comme promis :
http://adimeau.free.fr/Homeworld2/Sgmod%20Sajuuk/Stargate%20Space%20Conflict%200.31.exe
JOYEUX NOEL !!!!!!
je vais uploader pour demain une version en zip pour les utilisateurs de mac.
l'installation comme la 0.30, juste a faire le raccourci. (pendant l'installation, mettez Homeworld 2 Stargate Space Conflict sans les ':' sinon sa bug)
c'est ces ":" que j'ai enlevé
est ce qu'il faut le patch 1.1 pour que la version 0.31 fonctionne???
Florian B- Recrue Jaffa
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Date d'inscription : 27/12/2007
Re: Stargate Space Conflict 0.31
oui, il le faut
Tommy- Dévelopeur
- Nombre de messages : 261
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Date d'inscription : 02/09/2007
Re: Stargate Space Conflict 0.31
Arf je m'en douter, le problème c'est que quand je veut l'installer, (le patch 1.1) ca plante :
Florian B- Recrue Jaffa
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Date d'inscription : 27/12/2007
Re: Stargate Space Conflict 0.31
tu as mis un crack/no-cd?, car il fau que ce soit le fichier original, au pire réinstalle le jeu
Tommy- Dévelopeur
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Re: Stargate Space Conflict 0.31
Ps: ya toujours pas de fichier zip...
Thor- Colonel
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Date d'inscription : 28/11/2007
Re: Stargate Space Conflict 0.31
En passant elles sont bien cachée les amélioration je les cherches encore.
Re: Stargate Space Conflict 0.31
lol piper, moi j'ai arrété de les chercher
Crusher- Colonel
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Date d'inscription : 25/10/2007
Re: Stargate Space Conflict 0.31
slimbox a écrit:Ha ! ces":" là !ramius a écrit:tu a creer un lien et modifier la cible par "C:\Program Files\Sierra\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe" -overrideBigFile ? ( tu enleve la cible et tu copie se qu'il y a marquer)
non les ":" i sont pendant l'installation dans le nom il faut les enlever ou il installe pas
ramius- Grand Maître
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Age : 29
Humeur : gros perver
Date d'inscription : 18/10/2007
Re: Stargate Space Conflict 0.31
nico, il parle du ":" pendant l'installation qui fais buger
Sajuuk- Dévelopeur
- Nombre de messages : 1479
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Humeur : En forme!
Date d'inscription : 01/09/2007
Re: Stargate Space Conflict 0.31
Je sais !, j'ai finit par comprendre mais je n'ai pas jugé utile de revenir dessus !Sajuuk a écrit:nico, il parle du ":" pendant l'installation qui fais buger
Re: Stargate Space Conflict 0.31
en passant vous avez reussi a faire marcher l'ia avec kep_ et ben_ ou pas?
Re: Stargate Space Conflict 0.31
J'ai pas essayé encore !piper a écrit:en passant vous avez reussi a faire marcher l'ia avec kep_ et ben_ ou pas?
Re: Stargate Space Conflict 0.31
Je vien de me decider a tester cette version 0.31.
Moi j'aime bien le fait que c'est pas trop compliqué lol.
j'ai testé les goa'uld et....
suis toujours contre ces trainés et feux clignotant sur leur vaisseaux *_*
trés surpris de voir que les goa'uld utilise des missiles
encore plus surpris de voir les ha'takd'anubis disposer d'une arme a eclair super puissante
voit que les ha'tak d'apophis ont cloak et defense field que le jeux ne sait pas differencier
c'est sois l'un, soit l'autre, sois aucun, soit les 2 en même temps, il n'est pas possible a 1 vaisseau de posseder les 2 abilités et de pouvoir en declencher 1 sans declencher l'autre, et par ailleur vous pouvez voir que la barre de cloak ecrase celle du defense field.
il a essayé de faire un truc clair et propre, c'est pas si mal je trouve personnellement même si ça peut parraitre un peu vide.
y a des map trop grandes et trop encombrées
la vision est aussi trop elargie *__*
ça fait ramer mon PC quand je passe en mode..."map" ?
Moi j'aime bien le fait que c'est pas trop compliqué lol.
j'ai testé les goa'uld et....
suis toujours contre ces trainés et feux clignotant sur leur vaisseaux *_*
trés surpris de voir que les goa'uld utilise des missiles
encore plus surpris de voir les ha'takd'anubis disposer d'une arme a eclair super puissante
voit que les ha'tak d'apophis ont cloak et defense field que le jeux ne sait pas differencier
c'est sois l'un, soit l'autre, sois aucun, soit les 2 en même temps, il n'est pas possible a 1 vaisseau de posseder les 2 abilités et de pouvoir en declencher 1 sans declencher l'autre, et par ailleur vous pouvez voir que la barre de cloak ecrase celle du defense field.
il a essayé de faire un truc clair et propre, c'est pas si mal je trouve personnellement même si ça peut parraitre un peu vide.
y a des map trop grandes et trop encombrées
la vision est aussi trop elargie *__*
ça fait ramer mon PC quand je passe en mode..."map" ?
Zeratul- Dévelopeur
- Nombre de messages : 35
Date d'inscription : 02/12/2007
Re: Stargate Space Conflict 0.31
Salut
j'ai télécharger votre mod mais le problème est que quand j'essaye de l'installer vers le milieu de la barre de progression il ne veux pas copier les fichier sur le disque. pouvez vous m'aidez
j'ai télécharger votre mod mais le problème est que quand j'essaye de l'installer vers le milieu de la barre de progression il ne veux pas copier les fichier sur le disque. pouvez vous m'aidez
nkta1- Recrue Jaffa
- Nombre de messages : 1
Date d'inscription : 05/01/2008
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